Bioviva Junior
Partez en exploration autour du monde !
À travers mimes, défis et épreuves de localisation, les plus jeunes découvriront les animaux qui peuplent notre Terre et ses lieux emblématiques !
5 Produits
24,99 €
Hors taxe
Paiement sécurisé
Livraison gratuite dès 69€
Paiement en 4x avec Paypal
✓ De 2 à 4 joueurs.
✓ Dès 5 ans.
✓ Durée d’une partie : 20 min.
✓ Fabriqué en France et éco-conçu.
Le principe du jeu :
A chaque tour de jeu, le meneur lance le dé pour découvrir quelle épreuve sera jouée. Le jeu comporte 3 épreuves : «Merveilles de la Terre», «Zoom sur le monde» et «Impro’nimaux». Le joueur qui remporte le maximum de points «Viva» gagne la partie !
COMMENT JOUER À L’ÉPREUVE «MERVEILLES DE LA TERRE» DE BIOVIVA JUNIOR ?
Chaque joueur a une planche « Milieux naturels et Continents » ainsi que 3 jetons. Chaque planche du jeu Bioviva Junior représente différents milieux naturels (zone de montagne, de prairie et savane, de forêt tropicale, de forêt tempérée ou de taïga, de désert, de glace, d’eau) ainsi que les continents (Asie, Océanie, Europe, Amérique du Sud, Amérique du Nord, Afrique).
Pour commencer cette épreuve de Bioviva Junior, le meneur tire une carte portant le symbole « ? » et la montre aux autres joueurs. Chacune des cartes portant ce symbole est illustrée d’une photographie d’une espèce ou d’un lieu. Les joueurs choisissent dans quel milieu naturel et sur quel continent se trouve, selon eux, l’espèce ou le lieu et positionnent leurs jetons sur leurs planches.
Une fois que tous les joueurs ont positionné leurs jetons, le meneur retourne la carte et dévoile les bonnes réponses. Une bonne réponse permet de gagner un point « Viva ». Chaque joueur récupère le nombre de points correspondant au nombre de bonnes réponses qu’il a donné.
COMMENT JOUER À L’ÉPREUVE «ZOOM SUR LE MONDE» DE BIOVIVA JUNIOR ?
Pour commencer cette épreuve de Bioviva Junior, le meneur tire une carte portant le symbole « boussole ». Ces cartes sont illustrées d’un zoom sur une partie de la carte du monde. Le meneur la montre aux autres joueurs. Tous les joueurs placent le plus rapidement possible leur pion « goutte d’eau » sur la partie du plateau correspondante au zoom de la carte.
Une fois que tous les joueurs ont positionné leur pion, le meneur retourne la carte et dévoile la bonne réponse.
Le joueur ayant placé son pion correctement en premier gagne un point « Viva ».
Faites preuve d’observation et de rapidité lors de cette épreuve Bioviva Junior !
COMMENT JOUER À L’ÉPREUVE « IMPRO’NIMAUX » DE BIOVIVA JUNIOR ?
Dans cette épreuve de Bioviva Junior, les joueurs devront mimer des animaux !
Pour commencer, le meneur tire une carte portant le symbole « lapin », sans la montrer aux autres joueurs. Chacune des cartes portant ce symbole est illustrée d’une photographie d’un animal dans son environnement naturel.
Le meneur lance ensuite les deux dés « Impro’nimaux » : le dé « Situation » qui indique dans quelle situation réaliser le mime (à titre d’exemple : mimer l’animal en train de se déplacer, faire l’animal rencontrant d’autres animaux…) et le dé « Contrainte » qui va ajouter une contrainte supplémentaire (à titre d’exemple : réaliser le mime au ralenti, faire le mime en marche arrière…).
Lors d’une partie à 2 joueurs, si le deuxième joueur a deviné l’animal mimé, le joueur qui remportera le point « Viva » est tiré au sort. Lors d’une partie à 3 ou 4 joueurs, le joueur qui a deviné l’animal mimé remporte un point « Viva ». Le meneur récupère un point chez le joueur de son choix.
Lors d’une partie à 2 joueurs, le premier à collecter 10 points « Viva » remporte la partie ! Lors d’une partie à 3 ou 4 joueurs, le premier à collecter 7 points « Viva » remporte la partie de Bioviva Junior !
5 Produits
Fiche technique
- Composition
- Carton
- Age
- A partir de 5 ans
- Made in
- France
- Type de cadeau
- Jeux de société
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